Ares Cronida 1

¿Qué son los Fantasmas?

8, Marzo, 2008 · Comments Off

Los fantasmas son los espectros o manifestaciones de personas ya muertas que han dejado asuntos pendientes en este mundo y por eso no dan el paso hacia el más allá. Por eso la importancia de no dejar nada inconcluso antes de morir porque es muy penoso tener que regresar para terminar lo inconcluso y encima no poder hacerlo sin que la gente huya espantada. Los fantasmas por lo general no suelen tener idea de que están muertos, pues al momento mismo de darse cuenta cesan las apariciones y casi todo vuelve a la normalidad. Sin embargo, les cuesta darse cuenta de su propia muerte, por lo cual muchas personas angustiadas por estos espectros recurren a la ayuda de charlatanes [perdón de] personas bien intencionadas, que con sus poderes extrasensoriales logran comunicarse con los difuntos para ayudarlos a que traspasen este mundo y sigan su camino. Mas en la mayoría de los casos esto no resulta, por lo cual no hay mejor herramienta para expulsar al espectro que dictarle improperios altisonantes como Fantasma Desgraciado, Aparición Impenitente, Espíritu Rebelde y otras lindezas por el estilo. [1]

La palabra “fantasma” desciende de un vocablo griego que significa “aparecer” o “mostrarse” y la palabra se asocia directamente con la manifestación física de un ser que no se encuentra en dicho lugar. El eminente investigador Frederick W. H. Myers, socio fundador de Society for Psychical Research (1889) y uno de los primeros estudiosos científicos del tema, amplió la definición diciendo que se trata de una manifestación de energía personal persistente que se extiende más allá de la muerte de la persona que la emite.

En muchas religiones, sobre todo en la fe primitiva, existe la creencia de que el ánima sale del cuerpo en momentos de inconsciencia, como por ejemplo durante el sueño. Estas religiones también sostienen que después de la muerte el espíritu merodea junto al cuerpo del difunto. Una práctica común entre los grupos que profesan este tipo de creencias consiste en aplacar a los espíritus ofreciéndoles comida, ropa y otros objetos que puedan resultarles útiles en el mundo espiritual. En muchas civilizaciones primitivas las posesiones personales del difunto, incluidas sus armas, sus animales domésticos y en ocasiones su propia esposa, se entierran o incineran con el cuerpo. El culto a los antepasados, así como el luto en muchas civilizaciones modernas, es probable que tengan su origen en la creencia en los espíritus.Los investigadores del tema insisten en que no hay que confundir fantasmas con manifestaciones del fenómeno denominado poltergeist. Estudiosos y testigos de ambos tipos de hechos sobrenaturales han manifestado que en los dos casos la temperatura del ambiente en el que se produjeron descendió de un modo notable. Pero, mientras que los poltergeist movilizan objetos sin materializarse, los fantasmas adquieren forma corpórea –sólida o transparente– y nadie los ha visto arrojar objetos, si bien en algunas oportunidades se han materializado simultáneamente con un fenómeno de este tipo.

Entre los fantasmas de existencia comprobada se han establecido algunos patrones de conducta y rasgos comunes. Por ejemplo, que parecen obedecer a la ley de la perspectiva, variando de tamaño y forma de acuerdo al punto desde el cual se los observa. Cuando parecen sólidos, tienen la capacidad de reflejarse en los espejos y producen ruidos asociados a sus movimientos corporales. Sin embargo, su presencia dura sólo unos instantes, como si sus reservas de energía se agotaran rápidamente. Además, es más común que los fantasmas se manifiesten ante un grupo de personas que ante una sola pero esto no quiere decir necesariamente que todos los presentes perciban la aparición. Esto ha sido entendido por algunos estudiosos como una suerte de “seguro” de los espectros para que la posibilidad de que su aparición sea calificada como “fenómeno intersubjetivo (creado en forma conjunta por las mentes de los presentes) quede descartada. [2]

[1] Texto original extraído de: http://inciclopedia.wikia.com/wiki/Fantasma
[2] Texto original extraído de: http://mpfiles.com.ar/fenomenos/Fantasma.htm

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Tipos de Apariciones (fantasmas)

8, Marzo, 2008 · Comments Off

Publicado en 1943, el libro “Apparitions” (”Apariciones”) fue escrito por el investigador F.N.M. Tyrell y divide las apariciones fantasmales en 4 grupos. En reglas generales, esta clasificación sigue vigente hasta nuestros días y es la guía primaria que aplican por igual “científicos” y “cazadores de fantasmas”.

  • Apariciones frecuentes: Bajo este rubro se agrupan aquellos fantasmas que aparecen regularmente en un mismo lugar. Por lo general, no se trata de manifestaciones que causen miedo y en muchos casos llegan a ser naturalmente aceptadas por las personas que frecuentan el sitio de las mismas.
  • Apariciones críticas: Se trata de manifestación de la presencia de una persona que está viviendo una experiencia importante pero desconocida para la persona que está siendo testigo de la situación. En general, dicha experiencia es un accidente, enfermedad, experiencia límite o bien la muerte del individuo.
  • Apariciones inducidas: En estos casos, no se trata de la manifestación corpórea de la presencia de una persona muerta o moribunda sino de la materialización deliberada y voluntaria de alguien.
  • Apariciones post-mortem: Este tipo de manifestaciones no se asocia con un lugar en especial o un hecho concreto sino con la muerte reciente de la persona que se corporiza.

Texto completo extraído de: http://mpfiles.com.ar/fenomenos/Fantasma.htm

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Famosos Fantasmas Ingleses de Sangre Azul

8, Marzo, 2008 · Comments Off

Inglaterra es uno de los países con mayor cantidad de casas visitadas por espectros y fantasmas famosos, varios de los cuales pertenecen a las sucesivas familias que pasaron por el trono de ese país. Berkeley Castle, en la localidad de Gloucestershire, es el lugar donde el rey Edward II –el príncipe homosexual de “Corazón valiente”– fue encerrado y torturado hasta la muerte por orden de su esposa, Isabella, quien lo destronó con ayuda de su padre –el rey de Francia– e instaló en su lugar a su hijo ilegítimo. El hecho ocurrió en 1327 y dicen las crónicas de la época que los tormentos infligidos fueron tales que sus gritos de agonía se escuchaban a varios kilómetros. Los actuales custodios de Berkeley Castle afirman que aún hoy es posible oír esos gritos en ciertas noches especiales .
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Anne Boleyn, segunda esposa del rey Henry VIII y madre de la reina Elizabeth I, fue acusada de incesto y adulterio y decapitada por orden de su marido en 1536. Su encarcelamiento y ejecución tuvieron lugar en la Torre de Londres. A lo largo de los siglos el personal de la Torre ha declarado reiteradamente haber visto su fantasma vagando por los calabozos.
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Jane Seymour, tercera esposa de Henry VIII, murió envenenada por sus enemigos, vaga regularmente por Hampton Court, una de las numerosas residencias de la corona. Los testigos de distintas épocas coinciden en que, en sus apariciones, el fantasma de esta joven reina porta un candil con una vela encendida en la mano.
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Catherine Howard, cuarta esposa de Henry VIII, también terminó en el cadalso por adulterio. La orden para su arresto fue dada en 1542, pero la joven reina logró eludir a los soldados encargados de detenerla y corrió por las habitaciones del castillo real en busca de su esposo para implorar por su vida. Los guardias la alcanzaron antes de que llegara y los testigos del arresto afirman que, hasta que lograron reducirla y amordazarla, sus alaridos fueron espeluznantes. A lo largo de los siglos, sus gritos han sido escuchados una y otra vez, siempre en el aniversario de su detención.
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La reina Elizabeth I (la mencionada hija de Anne Boleyn y Henry VIII) fue una de las más importantes monarcas inglesas y su fantasma ha sido visto reiteradamente en Windsor, en especial en la biblioteca del castillo.
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Otro visitante regular de la biblioteca de Windsor es el rey Charles I. Monarca débil y conflictivo, fue derrotado en una cruenta guerra civil por Oliver Cromwell, siendo decapitado en 1649.
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El rey George II murió en Kensington Palace en 1760. Como todos los representantes de la familia Hanover era en realidad un príncipe alemán convertido en monarca británico y jamás aprendió a hablar correctamente el inglés. Su fantasma fue visto en el techo de dicho palacio y los testigos afirman haberle escuchado decir: “¿Por qué no vienen?” George II murió esperando noticias de su ciudad natal.
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La princesa Andrea de Grecia, madre del actual Príncipe Consorte de Inglaterra, Phillip. Tomó los hábitos y sólo abandonó su retiro en ocasión de la boda de su hijo. Falleció en 1970 a los 84 años y 18 años más tarde, su cuerpo fue trasladado de Inglaterra a Tierra Santa, donde era su deseo reposar. Desde entonces, las monjas de la Iglesia Rusa Blanca de Santa Magdalena en Jerusalén, aseguran escuchar su llanto regularmente.
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Nota: el texto original completo es de http://mpfiles.com.ar/fenomenos/Fantasma.htm

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Leyendas de Chiloe (1) Duendes y espectros.

16, Febrero, 2008 · Comments Off

Como todas las mitologías tribales americanas, muchos dioses antiguos pasaron a convertirse en los demonios modernos, o más propiamente degenerados en duendes y fantasmas. Destacamos en la gran isla chilena de Chiloe al Trauco, que tiene su origen, según el mito ya cristianizado, en un ser elemental que apoyo a Lucifer en su lucha contra los ángeles. El Trauco fue castigado a vagar por la tierra con su cuerpo transformado y contrahecho. Su principal característica física es su baja estatura (~80 cm) y sus piernas terminadas en dos muñones, quien con su aliento fétido hace retorcer a sus víctimas. En estas regiones (el cono sur), el riesgo no es de las mujeres perder a sus maridos (como en la América Caribeña), sino de que las chicas queden embarazadas antes del matrimonio (toda una vergüenza si se lo ve así) es por ello que los fantasmas y duendes de esas regiones son básicamente varones, persiguen y embarazan a lindas jovencitas, siendo el Trauco el culpable violar a las chicas que vagan solas por los bosques buscando leña, dejándolas embarazadas (estos embarazos suelen ser “perdonados” ya que la familia de la joven está ahora en contacto mágico con el duende).
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El segundo personaje es una mujer, cuyo nombre verdadero se perdió en el tiempo y hoy es llamada la Condena (por condenada). Cuentan que se trató de mujer muy bella y de buena familia, que despilfarró su fortuna en una vida licenciosa. Fue transformada en un espectro que persigue a los hombres (como las súcubos) quienes. Pese a su horrible aspecto la víctima no pueden resistirse. El trauco tuvo relaciones con ella y sería la madre de la Fiora.
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Nuestro tercer personaje es la Fiora, hija y amante contra natura de su padre (el Trauco), igual de contrahecha y horrible como sus progenitores, con un apetito sexual como el de su madre, persigue a los hombres con su extraordinaria fuerza y después los enloquece. Se dice que de sus relaciones con su padre nacerán más traucos (varones) o fioras (hembras) para seguir sus pasos. Con su aliento hediondo (igual al de su padre) es capaz de retorcer a sus víctimas. También se le culpa de raptar y desaparecer niños, a los que transforma similares a sus hijos.
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Algunos mitos de la región la mencionan otro espectro llamado la Viuda, una mujer que murió ahogada al zozobrar su pequeña embarcación en el mar. Se la representa como una mujer vestida de negro que sigue a los jóvenes y los atrapa abrazándolos por la espalda y con su pestilente aliento (al igual que la Fiora) los amenaza para satisfacer sus deseos carnales, pero aquel que se niegue lo abraza hasta morir.
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La Pucullén que es una versión local de la llorona, también vestida de negro, su sombra y lamentos indican cual banshie la pronta muerte del escucha. Su llantos forman una posa en cementerio que muestra a los familiares del difunto donde debe ser enterrado el deudo.

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Los Invunches, también llamados Machucos, se tratan de niños entregados a brujos. Estos lo deforman con sus artes, volteando su cabeza y girando su pierna derecha hasta quedar sobre su espinazo. Camina con sus dos manos y la pierna izquierda. Es colocado frente la cueva del brujo como vigilante, asustando a los que se acercan con sus gritos guturales, y dejando tiesos a quienes lo contemplan. Anda completamente desnudo y es alimentado por sus amos con carne humana.

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Los brujos forman parte de estas sociedades tribales y igual que los magos europeos pueden volar; las brujas lo logran al beber el jugo de una planta que les hace vomitar sus entrañas, las cuales que guardan dentro de una olla de cobre y ocultan entre la vegetación; transformarse así en aves (gaviotas, garzas, otras)y llamadas las voladoras. Si alguien cuando regresan le ha robado la olla con sus entrañas quedan convertidas en aves hasta su pronta muerte. Los brujos vuelan usando un chaleco hecho de piel de cadáver conocido como Macuñ.

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Leyendas de Chiloe (2) Mitos de las aguas y el Mar.

16, Febrero, 2008 · Comments Off

Los primeros mitos de Chiloe (Chile) se remontan al surgimiento de la gran isla. Es interesante como reconocen los pobladores que los terremotos dieron forma a aquella porción de tierra, hoy separada del continente. Caicavilú, serpiente del mal (la diosa del mar), deseaba incorporar esa parte de la tierra a sus dominios bajo las aguas marinas, Tentenvilú o la serpiente del bien (dios de la tierra), elevaba los cerros cada vez que su rival hundía ese pedazo de tierra, hoy transformado en un gran archipiélago, siendo la isla mayor Chiloe.
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Como toda isla que depende el mar y sus frutos, la fecundidad están asociados una hermosa sirena, la Pincoya, de blanca cola y dorados cabellos. La sirena ayuda a los marinos a regresar a puerto, en compañía de sus hermanos: Pincoy y la sirena Chilota.
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En la laguna Huelde, ubicada cerca de Cucao, se dice que vivía una joven de hermosa voz. Ella cantaba sobre las rocas y sus cantos elevaban un tronco de oro (la curamilla) que volvía las aguas transparentes y curativas. Muchos peregrinos fueron hasta la laguna a buscar los favores de la sirena. Esta desapareció, no se aclaran las causas; si fue por estar molesta con las suplicas de tantas personas o si fue raptada por uno de tantos peregrinos, que deseando robar la curamilla cambio de idea al enamorarse de la hermosa joven. Lo cierto es que la curamilla se hundió y la laguna tiene aguas oscuras desde entonces. (Algunas versiones dicen que la joven era la propia Pincoya).

La madre de la Pincoya fue una joven humana llamada Huenchula, quien le decía a su madre que era seguida, cuando iba a la playa, por un ser mitad foca y mitad hombre. Su madre creyó que eran cuentos hasta que la chica desapareció durante un año de su hogar. Cuando volvió llevando en brazos a la recién nacida Pincoya para presentarla a sus padres, la niña se empezó a transformar en agua (según otros desapareció como la luz de una estrella fugaz) tan pronto fue vista por sus abuelos. Desesperada Huenchula corrió a reunirse con su esposo, en el mar, para recuperar a su hija.

La abuela de Pincoya era una gran machi (curandera) que vivía cerca del océano Pacifico. Conocida con el nombre de Huenchur. En sus viajes al bosque por hierbas encontró un viejo leñador moribundo, a quien salvó y sería luego padre de su única hija (Huenchula). Años después, la desaparición de su hija truncó la alegría de sus padres. El leñador murió de pena al perder a su hija y de nada sirvieron los rezos y hechizos de Huenchur para recuperarla. Huenchur se embarcó a buscar a su hija, gritando en sus andanzas: Cucao, Cucao, Cucao…; finalmente se adentró en el mar, donde su frágil embarcación se hundió, ahogándose. La Pincoya socorriendo el naufragio reconoció a su abuela y la llevó al Cahuelche (el barco fantasma) donde su padre le devolvió la vida. Hoy cuando hay mal tiempo y el viento del mar sopla, resuenan los gritos de aquella anciana: Cucaooo… Cucaooo…, que dieron nombre al pueblo donde vivía. En otras versiones es Huenchula, quien gritaba Cucaooo… Cucaooo…, cuando corría al mar llorando por la desaparición de su hija.

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Millalobo, un dios marino, cuyo origen está en una joven india (nombre desconocido) que tuvo amores con un león marino; de esta unión no natural, provocada por Caicavilú, nacería Millalobo. En la mayoría de las representaciones tiene torso humano y parte inferior de foca. Hoy es el capitán del Caleuche (el barco fantasma) y padre de: Picaya, Picoy y la sirena chilota. Es similar a los selkie, ya que se transforma en foca (su hijo Picoy tiene igual poder) para pasar inadvertido, pudiendo así ayudar a naves y marinos perdidos en el mar.
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Millalobo es el capitán del Caleuche (el barco fantasma). Cuando la Pincoya y sus hermanos recogen a aquellos marinos que mueren en el mar, transportan sus cuerpos al Caleuche, junto con su padre, que los revive para que sirvan de marinos esclavos en el barco de los brujos. El barco para en la Ciudad de los Césares. Los lugareños hablaban que a la llegada de los conquistadores, a principios del siglo XVI, existía una ciudad repleta de perlas y diamantes que aparecía y desaparecía en la niebla (una versión local del Dorado, y fue el último gran mito en la conquista americana). Algunos señalan que en el Caleuche viajan brujos que practican el contrabando con los pobladores; permitiendo a los marinos muertos que forman parte de la tripulación como esclavos bajar a tierra una vez al año para llevar consuelo y ayuda económica a sus familiares.

Para finalizar estos mitos marinos, algunos marineros hablan de una otra sirena, conocida como la sirena chilota; hermana menor de Pincoya y Picoy; habitante de la isla de Laitec. Una vez quedó apresada entre las redes de pesca de unos pescadores, ante sus suplicas lastimeras fue liberada por aquellos. En agradecimiento la sirena los compensó con buena y abundante pesca.

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Leyendas de Chiloe (3) Monstruos Locales.

16, Febrero, 2008 · Comments Off

El Piuchén o Peuchén, es el vampiro local que se alimenta de sangre humana. Suele adoptar muchas formas: de culebra voladora, como ranas, peces, murciélagos y hasta de hombres. Es una representación de los fuertes vientos que pueden tumbar árboles y levantar olas. Sus malos olores y su aliento suelen provocar lesiones similares a la sarna.
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Los pescadores del lugar suelen fabricar corrales de pesca, que se llenan con agua en la marea alta y cuando la marea baja deja atrapado los peces. Cada cierto tiempo surge de las aguas una criatura que es un cruce entre cerdo y serpiente, denominada Cuchivilu, entra a los corrales y devora a los peces atrapados en los mismos. Tras su festín el corral queda maldito y los peces no regresan.
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El cuero es un ser similar a una raya, aunque más delgado, parecido un cuero curtido (de ahí su nombre), pero con los bordes rodeados de garras. Habita en todas las aguas (dulces o saladas), pero principalmente en las lagunas oscuras. Quien se tope con esta criatura es arrastrado con sus garras a las profundas aguas, donde posteriormente les chupa toda la sangre de la víctima con su boca que se encuentra en la parte inferior y parece una ventosa. Los Machi (hechiceros tribales) usan ramas de un arbusto de gruesas espinas, engañando al cuero quien piensa que es una presa; que al envolverlas desgarra su delgado cuerpo con las duras espinas.
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El camahueto es un ternero gris con un cuerno en medio de la frente. Vive en ríos y lagunas pantanosas hasta que al cumplir los veinticinco años, emigra al mar, destruyendo todo a su paso. Los brujos y machis buscan capturarlo ya que con su cuerno preparan pócimas para curar y como afrodisiaco sexual para los hombres (igual uso que el cuerno del unicornio).En estas tierras también existe la leyenda del basilisco, ser con cabeza de gallo y cuerpo de culebra. Nacido del huevo una gallina vieja o de un gallo colorado se diferencia del basilisco europeo, por ser del tamaño de un gallo. El basilisco entra en los dormitorios y les succiona le aliento a sus moradores, dejando seca la garganta de las víctimas, que mueren de una asfixia asmática. Para neutralizarlo hay que acabar con el gallo o la gallina que haya puesto el huevo de donde nació el basilisco.
camahueto.jpgExiste un caballo marino, no muy agraciado pero de enorme tamaño, que según puede transportar hasta trece brujos cómodamente. Su presencia significa que pronto los corrales de pesca dejaran de servir. Suele ser el transporte que usan los brujos para ir de la tierra al Caleuche.
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El Coo es el último de estas bestias, es una especie de lechuza usada por los brujos para anunciar ante los enfermos que su muerte esta cerca. El ave vuela a las poblaciones y golpea sobre las ventanas hasta atraer la atención de la victima de la hechizo del brujo y el de su familia para que sepan el final presagiado.
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El Vilpoñi es descrito como una gran lagartija que se alimenta principalmente de ratones y otras plagas, ayudando a los campesinos a salvar sus cosechas. Eso es cierto y valido mientras el campesino pague al brujo por mantener a salvo su cosecha, caso contrario el vilpoñi (lagarto de las papas) se alimenta de las papas de la cosecha arruinado al agricultor. El vilpoñi, terminado el periodo de cosecha entra en invernación.
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El último de estas bestias de los mitos chilotas que mencionaremos es la vaca marina. Descrita como una gran vaca (gruesa y gordas); con patas como aletas, que sale a tierra cuando contempla un gran toro. Tras aparearse con el toro, este queda impotente, ya no tiene más utilidad práctica para su dueño, salvo como carne de parrilla. Triste final para un gran macho, que sin saberlo pagó cara su lujuria, ya que lo que busca la vaca marina es acabar con sus congéneres terrestres.

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Drows y sus mutaciones.

7, Febrero, 2008 · Comments Off

Robert Anthony Salvatore (1958 -) es autor de las distintas series de los Reinos Olvidados siendo su personaje más famoso el elfo oscuro: Drizzt Do’Urden, de ojos violeta, a diferencia de sus congéneres que es generalmente rojo. En sus obras trata principalmente del mundo de los elfos oscuros, quienes tras una cisma con los elfos de la superficie se ven obligados a retirarse el interior de la tierra, habitando ciudades construidas en enormes cavernas. Describe en sus obras una sociedad matriarcal, donde las hembras dominan y los machos están relegados a papeles de consortes, guerreros y algunas veces magos, pero estos no llegan a poseer el poder mágico de las sacerdotisas de Lloth, (la diosa Reina Araña). Salvatore los describe de piel oscura como la obsidiana, ojos rojos generalmente, dada su visión infrarroja, incapaces de ver la luz normal, viviendo en medio de pugnas entre familias por alcanzar una mejor posición social; donde la violencia, la venganza y el miedo son los signos de estos reinos oscuros.
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Los juegos de Rol, tales como Calabozos y Dragones, nos traerán nuevas especies de elfos, pero sobre de todo de Drows. En primer lugar tenemos los semielfos, productos de la unión de humanos y elfos, y aunque poseen las orejas puntiagudas de los elfos, suelen tener la barba de los humanos y menor longevidad (el Elrond del señor de los anillos es un medio elfo). Pero la literatura es más rica con los drow mutantes; destacan: los drothir, cruce de elfo y drow; los Semi-Drow, entre hombre y drow, (ambos grupos desconfían de estos, y los semi-drows al ser tratados como inferiores por los drow se muestran igualmente desconfiados de ambas razas); los Shaturug, un cruce entre orcos y drows; los Shur entre demonios y drow, se destacan por sus alas de demonio; los Urbam, entre goblins (duendes) y drow.

Finalmente (no probado) algunos hablan de un cruce entre drows y elfos con alas (llamados en esta serie de Reinos Olvidados como Avariel, que serían equivalentes a angeles), pero se pone en duda este cruce por dos cuestiones: los avariel son una raza al borde de la extinción (la mayoría de ellos murieron luchando contra los dragones) y los drows son odiados y rechazados por todas las razas de elfos, (a diferencia de los otros cruces que son producto generalmente de violaciones). En algunas versiones se habla de cruce entre drows y espectros infernales, conocidos como draegloth.

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Cabe señalar aún a los Drider (Drow Spider), que sería algo así como un Drow-araña, descritos con torso de drow y la parte inferior de araña. Su origen, según la literatura, es producto del castigo que impondría Lloth, la diosa araña, a magos drow que no se le muestren totalmente sumisos, u otro pobre drow condenado. La transformación, llevada por las sacerdotisas de la diosa, es extremadamente dolorosa y espeluznante. Muchos jóvenes drow, para demostrar su valor, tratan de cazar a un Drider (rara vez lo logran). Los Drider expulsados a oscuras cuevas luchan por sobrevivir sirviendo de guardianes a los reinos drows y aspirando (los que no enloquecieron por el dolor) encontrar a seres más poderosos para que los vuelvan a transformar en lo que eran.
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Elfos en el Señor de los Anillos

7, Febrero, 2008 · Comments Off

En general el término elfo viene de lo mitos nórdicos, surgidos todos ellos, según de la carne descompuesta de Ymer, primer gran gigante de los hielos (representación mítica de los grandes glaciares) tras ser vencido y liquidado por Odín y sus hermanos. Aunque este primer referente histórico ha variado con el tiempo, la literatura fantástica moderna los ha transformado de ser pequeños espíritus del aire en seres con fisonomía casi humana, muy longevos y bellos. La literatura nos habla principalmente de dos grandes grupos los elfos de la luz (elfos propiamente) y los elfos de la oscuridad (denominados modernamente como drows, según una degeneración de la palabra troll), aunque en algunas obras hablan de elfos del agua (similares a nagas) y elfos de la penumbras (intermedios entre los dos primeros y habitantes de los umbríos bosques).

Cada autor nos ha descrito su propia versión de estos seres en su obras, señalaremos a John Ronald Reuel Tolkien (1892-1973), con sus obras: El Hobbit, El Silmarillión y su trilogía del Señor de los Anillos, describe dos razas de elfos originarios de un tronco original, los elfos del oeste y los elfos del este. Los del oeste darían origen a las distintas razas de elfos navegantes (elfos Teleris), y a los altos elfos de Vanyar y de Nordor. Por otra parte los elfos del Este generarían a los elfos de los bosques (elfos Silvanos) y a los elfos oscuros. Aunque la mayoría de los elfos del oeste emigraron a las tierras imperecederas y desaparecieron de la historia (salvo algunos elfos Teleris cuyos descendiente se unirían a los elfos de los bosques); son estos elfos del bosque los protagonistas en estas historias. Destacan cuatro personajes: Legolas, hijo del Rey del Bosque Negro; Elrond, señor de Rivendel; Arwen Undómiel, hija de Elrond y Galadriel, la Dama del reino de los bosques de Lothlorien (descendiente de Nordors).

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El Silbón

4, Febrero, 2008 · Comments Off

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El Silbón: es un personaje legendario de los llanos de Venezuela. Se trata, según la leyenda, de un muchacho que asesinó a sus padres y quien está condenado a vagar con un saco lleno de los huesos de sus progenitores. Tiene un silbido característico que se asemeja a las notas músicales do, re, mi, fa, sol, la si, en ese mismo orden subiendo el tono hasta fa y luego bajando hasta la nota si. Se dice que cuando su silbido se escucha muy cerca no hay peligro, ya que el silbón está lejos, pero si se escucha lejos es porque el silbón está cerca. También se dice que escuchar su silbido es presagio de la propia muerte. La leyenda del Silbón nació a mediados del siglo XIX y algunos estudiosos creen que era una forma de control social que la tradición creó para evitar las infidelidades de los hombres en una Venezuela rural y sin energía eléctrica.

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El Sací

4, Febrero, 2008 · Comments Off

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El Sací, también de las selvas de Brasil, conocido también como Trique, Sazura o Pereré, es un alegre muchachito moreno, que posee una sola pierna, usa un gorro rojo mágico, fuma una pipa y como cualquier duende travieso le gusta de hacer bromas. Entre las más comunes suele indicar el camino errado a los viajeros para perderlos o asustar a los caballos. Suele desaparecer en un remolino de viento. Para vencerlo hay que agarrarle el gorro, el Sací hará cualquier cosa por recuperarlo, pero entonces el único deseo que hay que pedirle es que se marche y que deje de hacer travesuras.

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