Juno y Vesta, los planetas del matrimonio y el hogar

Cuando Heinrich Olbers descubrió (2) Palas en 1802, un año después del descubrimiento de (1) Ceres; propuso que los dos objetos eran los restos de un planeta destruido. Envió una carta con su propuesta al astrónomo inglés William Herschel, sugiriendo que una búsqueda cerca de las órbitas donde (1) Ceres y (2) Palas se cruzaban podría revelar más fragmentos. Estas intersecciones orbitales se encontraban en las constelaciones de Cetus y Virgo. El 01 de septiembre de 1804 por el astrónomo alemán Karl Ludwig Harding descubre al tercer asteroide, y se le bautiza con el nombre de la diosa Juno, esposa de Júpiter. Y Olbers que había comenzado su búsqueda en 1802, descubre el 29 de marzo 1807 un cuarto en la constelación de Virgo. Como Olbers ya tenía crédito por el descubrimiento de un ‘planeta’ [(2) Palas], se dio el honor de nombrar al nuevo descubrimiento al matemático alemán Carl Friedrich Gauss, cuyos cálculos orbitales habían permitido calcular la órbita del nuevo planeta [(1) Ceres] en el tiempo extraordinariamente corto de 10 horas. Gauss dio a este cuarto cuerpo el nombre de diosa virgen de la casa y hogar de los romanos, Vesta.

En su momento Ceres, Palas, Juno y Vesta fueron clasificados como planetas, y cada uno tenía su símbolo planetario propio. Para (3) Juno se reemplaza el circulo de Venus por una estrella de ocho puntas; representa la diadema de corona de la reina de los dioses romanos, o la gran cola del pavo real (animal totémico de la diosa) abierta en todo su esplendor. Para el icono de (4) Vesta el matemático Gauss propuso un altar encendido; este icono evoluciono del cuadrado con rayos (llamas) en su parte superior a uno más moderno propuesto en 1973 por Eleanor Bach, que es la V de Vesta con una onda superior para indicar el fuego, y es el icono con el que más se le reconoce.

Durante treinta y ocho años no se descubrió ningún otro cuerpo, pero al mejorar los telescopios, a partir de 1848 se dispararon los descubrimientos; y pronto se hizo claro que no se podían seguir inventando signos para cada nuevo mundo y seguirlos llamando planetas. No fue hasta los inicios de los setentas que una nueva concepción de la astrología y del feminismo ubicó a estos primeros cuatro mundos dentro de las cartas astrales. Las cuatro grandes diosas [Ceres, Palas, Juno y Vesta] representan cuatro aspectos de la mujer, que junto a Venus y la Luna reconfiguraron la imagen de la astrología tradicional.

Hoy (3) Juno es uno de los más grandes miembros del Cinturón de Asteroides, con sus 258 km en diámetro promedio ocupa actualmente el décimo lugar en tamaño entre los asteroides (después de que (1) Ceres fue elevado a la categoría de Planeta Enano) y tiene aproximadamente el 1 % de la masa del Cinturón de Asteroides. Aunque es uno de los asteroides más masivos, (3) Juno tiene sólo el 3% de la masa de (1) Ceres. El pequeño tamaño de (3) Juno y su forma irregular le impiden ser designado como un planeta enano ya que su tamaño y masa no le permiten generar una forma esferoide por equilibrio hidrostástico.

(3) Juno ocupa el segundo lugar entre los asteroides pedregosos (Tipo S: donde predominan minerales de silicio, como la olivina y el piroxeno), lo supera (15) Eunomia. Su órbita excéntrica (0,26) lo ubica entre los mayores con una órbita elíptica; (3) Juno tenía la órbita más excéntrica de cualquier cuerpo conocido hasta que (33) Polihimnia fue descubierto en 1854. Aun así, entre los asteroides con más de 200 kilómetros de diámetro, sólo (324) Bamberga tiene una órbita más excéntrica. Pese a ser un asteroide tipo S, (3) Juno es inusualmente reflexivo, lo que puede ser indicativo de propiedades superficiales distintas. Esto explica como un pequeño asteroide cerca de su perihelio es más brillante que el planeta Neptuno, o la luna Titán de Saturno y por ello pudo ser encontrado antes que otros asteroides de mayor tamaño.

La órbita de (3) Juno está moderadamente inclinada, con unos 12° a la de la eclíptica. La rotación de (3) Juno es en un ángulo aproximado de 50° sobre el plano de la eclíptica; y al igual que (2) Palas en su movimiento de traslación tiene grandes zonas del asteroide que permanecen en día y en noche permanentes durante prolongados periodos del año juniano.

La órbita de (3) Juno parece haber cambiado un poco en torno a 1839, señala el astrónomo James Hilton; se sugiere que este cambio muy probablemente se debió a un asteroide que paso cerca y cuya identidad no ha sido determinada. Una explicación alternativa, pero es menos probable, es un impacto de un cuerpo considerable. (3) Juno ha experimentado impactos sobre su superficie y ello ha sido observado en imágenes que captaron su rotación y revelaron una forma irregular (grumosa) con rasgos oscuros, en la que se podía apreciar un cráter. Producto de esos impactos se ha formado la Familia Juno, cuyos miembros como (32326) 2000 QO, el más brillante de ellos, apenas tiene un diámetro de unos 6 kilómetros.

Por su parte (4) Vesta es uno de los asteroides más grandes, con un diámetro medio de unos 530 kilómetros se lo ubica como el segundo asteroide más grande (superado en tamaño por (2) Palas). Pero (4) Vesta es el primero más masivo, después de que (1) Ceres fue elevado a la categoría de planeta enano. (4) Vesta contiene un 9% de la masa del cinturón de asteroides. (4) Vesta se cree que es un protoplaneta remanente de esos primeros momentos del sistema solar y se supone que posee un interior diferenciado (núcleo metálico), justificando así su mayor masa.

(4) Vesta tiene una órbita casi circular (excentricidad del 0,08); una baja inclinación (7°) y es uno de los cuerpos que rota sobre si mismo más rápido (5,3 horas), con una inclinación en el eje de rotación de unos 29°. (4) Vesta aún compite, junto con (2) Palas en ser clasificado como un planeta enano. Su forma elipsoidal fotografiada por la sonda Dawn no ha sido suficiente para poder entrar en este grupo y los astrónomos prefieren pensar en estos dos grandes asteroides como protoplanetas (cuerpos que poseen un núcleo ferroso y en etapas tempranas este fluyó por la radiación de los metales contenidos formando un núcleo metálico diferenciado del exterior más ligero y rocoso).

Hace unos mil millones de años hubo una gran colisión que dejó un enorme cráter que ocupa gran parte de su hemisferio sur y (4) Vesta perdió un 1% de su masa. El cráter detectado en 1996 por el telescopio espacial Hubble tiene un tamaño 430 km y una profundidad de 17 km; fue medido y fotografiado en más detalle por la sonda espacial Dawn de la NASA que alcanzó al asteroide en agosto de 2011 y lo acompañará hasta mayo de 2012, antes de seguir a (1) Ceres. Se cree que este cráter, llamado Reasilvia (como una Vestal, violada por Marte y madre de Romulo y Remo), puede ser el origen de los pequeños asteroides de tipo V o Vestoides que se conocen en la actualidad. Esta y otras colisiones han formado una de las grandes familias colisionales del Cinturón de Asteroides; que han sido clasificadas dentro de un tipo particular (Tipo V) y que son similares en composición al Tipo S, pero tienen mayor proporción de piroxenos.

Juno y Vesta en los mitos

Ceres/Demeter, Juno/Hera y Vesta/Hestia eran las hijas de Rea/Ops y Cronos/Saturno; hermanas de Júpiter/Zeus, Neptuno/Poseidón y Plutón/Hades. Mientras Ceres se volvía diosa de la Tierra y reemplazaba en funciones a su madre; Juno y Vesta no tenían mayor lugar en el mundo que reinar. Estas dos hermanas sin embargo mantenían algo del poder heredado de su madre. En sus inicios Juno (de donde proviene la palabra iuvenis = joven) fue una diosa vinculada a los nacimientos y los partos; si Ceres era el verano y diosa de la agricultura; Juno sería en una etapa temprana una diosa del ganado; uno de sus tótem es la vaca, y se honra a Hera llamándola ‘ojos de vaca‘; así las dos hermanas son diosas de lo que nace (la vegetación y el ganado respectivamente). Cuando se la asoció con la Hera griega, se la volvió esposa de Júpiter (Zeus) y asumió muchas de las características de la diosa extranjera. Juno evoluciona a diosa del matrimonio, las relaciones, y como la celosa Hera, se vuelve una diosa que vigila lo sagrado del compromiso marital, no perdona los adulterios y es vengativa con quienes los realizan.

En toda la mitología griega los cuentos de Hera se la vinculan en castigar y perseguir a las amantes e hijos de su marido. Similar papel tuvo después la diosa Juno. En los mitos de Hera a uno de los hijos de Zeus que más persiguió fue a Heracles (el Hércules romano). Uno de esos mitos señala que cuando Heracles era un infante, Zeus engaña a su mujer para que lo amamante; cuando Hera descubre el engaño, retira al infante de su seno y la leche de su pecho se derrama por los cielos formando la Vía Láctea.

Cuando Zeus se enamoró de Io, una sacerdotisa de la diosa; para evitar que su mujer lo descubriera transformó a Io en una becerra. Hera pidió la becerra para sacrificarla luego. Zeus no se pudo rehusar a menos que se descubriera. Hera pone al gigante Argos (el de los cien o mil ojos según mitos) a vigilar a la becerra y Zeus envía luego a Hermes a matar al gigante y liberar a su amante. Hera llora la muerte del gigante y pone sus ojos en la cola del pavo real, que se convierte en su ave tótem; el pavo real fue luego elevado a los cielos donde es una de las constelaciones modernas del hemisferio sur.

Como diosa Juno propiamente, sus actos más recordados son en la Eneida persiguiendo a héroe troyano Eneas. Hera/Juno, odiaba a los troyanos porque su marido la había engañado con Ganimedes, un príncipe troyano y lo había convertido en el copero de los dioses. También los odiaba por el Juicio de París, un joven troyano que eligió a Afrodita/Venus como la más hermosa en vez de a ella. Para impedir que Eneas (un hijo de Afrodita/Venus) funde una nueva Troya en Italia (Roma), después de su destrucción, Juno envía a Eolo, dios de los vientos, para que conduzca las naves de Eneas a Cartago, donde lo hará reinar con la bella Dido.

El nombre original del Dido era Elisa; hermana de Pigmalión (rey de Tiro – Fenicia, no confundir con el escultor de Chipre que se enamoró de una estatua de Venus). Pigmalión deseaba los tesoros de un sacerdote llamado Siqueo, y casa a su hermana Elisa con Siqueo para averiguar donde esconde el tesoro. Elisa le indicó un falso lugar y cuando su hermano manda a matar a su esposo (del cual no estaba enamorada), ella escapa con el verdadero tesoro y su hermana Ana. Elisa llega a las costas de África (hoy Túnez) y desea comparar algo de tierra al rey Jarbas, Jarbas le expuso que le daría tanta tierra como ella pudiera abarcar con una piel de buey. Elisa, a fin de que la piel abarcara la máxima tierra posible, la hizo cortar finas tiras y así consiguió circunscribir un extenso perímetro. Tras esto hizo erigir una fortaleza llamada Birsa, que más tarde se convirtió en la ciudad de Cartago o Qart-Hadash (que en fenicio significaba “Ciudad Nueva”). Instaurada como soberana de la ciudadela, recibió de los indígenas el nombre de Dido.

Cuando Eneas llega a Cartago, Juno le ordena a Venus que Eneas y Dido se enamoren. Venus sabía que ese no era el destino de su hijo y engaña a Juno enviando a Cupido para que sólo se enamore a Dido de Eneas, para que ella no lo traicione. Júpiter envía luego un mensaje a Eneas con Mercurio recordándole su destino. Eneas en la noche escapa con sus hombres y sus naves. Dido intenta detenerlo, pero sólo consigue quitarle la espada. Tras verlo marchar, Dido lo maldice diciendo que si funda una ciudad, Cartago será su más grande rival; y luego se suicida con la espada arrebatada y Ana prende una pira funeraria donde incinera los restos de su hermana. Eneas mira desde su barco las llamas funerarias. El mito justifica así el odio entre cartaginenses y romanos.

Finalmente Eneas llegar al Lacio y Juno confabula para desatar una guerra entre latinos y troyanos. Latino el rey de la región tuvo por esposa a Amata. De esta unión nació Lavinia, y un hijo que murió tempranamente. Latino, al no tener hijos varones que le sobreviviesen, prometió dar su reino al que se casase con su única hija. El pretendiente que más apoyo tenía era Turno, heredero de uno de los más antiguos y poderosos linajes italianos y porque la reina Amata le quería como yerno. Pero Lavinia no se casó con él porque un oráculo dijo que la princesa tendría que casarse con un extranjero. Así, cuando vino Eneas, que era troyano y por tanto forastero, Latino creyó conveniente que este se casase con su hija, pero Amata no.

Juno influyó sobre la reina de que por culpa de Eneas, el héroe Turno no sería su yerno y ello provocó la guerra entre latinos y troyanos, hasta que finalmente Turno muere a manos de Eneas. Amata viendo que no podía impedir la boda entre Eneas y Lavinia, se ahorcó, ante la horrorizada mirada de su hija. Juno al final no puede intervenir más con los hados del destino y pacta con Júpiter de no intervenir más en la unión de latinos y troyanos siempre que los latinos conserven su nombre y el nombre de los troyanos desaparezca. Júpiter concede su deseo para que deje de molestar a los troyanos y dice que solo agregará dioses y culto. Es por ello que salvo por nombres, mitos griegos y romanos son tan similares y hoy somos pueblos latinos y no pueblos troyanos.

Vesta fue más humilde en su culto. A diferencia de sus hermanas, su culto se vincula al fuego del hogar (no la casa sino la chimenea donde se cocinaba y se calentaba la vivienda en invierno); así Vesta era una diosa de la alimentación. Ceres, Juno y Vesta representan tres facetas de la vida rural primitiva; por un lado la agricultura y el ganado (Ceres y Juno); pero por el otro las familias se reúnen alrededor del fuego, para cocinar, protegerse de las bestias y contarse historias, ese es el papel de la Vesta original. Ella cuidaba a toda la familia, aunque nunca tuvo una propia. Prefiere ceder su espacio antes de crear conflictos en el grupo; así cuando Dioniso/Baco pide entrar al consejo de los dioses, ella cede su lugar. En el culto griego, a su equivalente Hestia, no fue venerada más allá de pequeños altares; pero en el mundo romano las vestales tenían gran influencia política y social. Para pertenecer a tan selecto grupo, las niñas de las mejores familias eran reclutadas a los diez años y hacían votos de castidad. La muerte era el castigo a aquellas que rompían votos de celibato; esta podía ser lapidación, decapitación o enterradas vivas. Las vestales eran las únicas sacerdotisas reconocidas en la sociedad romana, los demás cultos eran realizados por hombres. Los condenados a muerte podían rogar a las vestales por su vida, si el encuentro había sido casual entre ambos.

Juno y Vesta en astrología.

Juno y Vesta son dos aspectos complementarios en la mujer, junto con Ceres y Palas forman un cuarteto que se evalúa junto. Con Ceres tenemos la maternidad sobre todo, el deseo de ser madre y de criar a los hijos; Palas es la hija, la joven adolescente, virgen aún (no se ha vuelto mujer como Venus), que desea crecer por si misma, las labores y el aprendizaje son lo importante en su vida, el descubrir sus posibilidades, sobre todo intelectuales y manuales hacen de Palas (Atenea) la perfecta hija.

Juno representa otro aspecto típicamente femenino, el matrimonio; pocas mujeres se sienten completas si no están casadas; muchas cuadran su vida en función del matrimonio, de buscar al hombre perfecto, al perfecto padre de sus hijos, al apellido que combine y que la víctima —perdón marido— sea complemente el suyo. Así el papel del matrimonio es visto de maneja jocosa por el mundo occidental, mientras para muchas mujeres es su liberación, la posibilidad real de salir del hogar; el varón ve este acto como si le pusieran cadenas.

Juno es en su aspecto más positivo la felicidad conyugal, el amor en la relación, la fidelidad de la pareja; en su aspecto negativo Juno son los celos, la infidelidad, los matrimonios que toda la vida viven peleando, no hay punto medio para alcanzar el equilibrio en la pareja; es un todo o todo; no se cede un espacio para poder vivir en paz; parece que la vida es solo para amargarse y amargar al otro.

Vesta representa un último aspecto de la mujer; en el mito era la diosa del hogar (la cocina), virgen (por ello también se le vincula a Virgo), paciente, conciliadora; Vesta es en el sentido más simple una monja. Su aspecto femenino lo tenemos con el nombre equivalente, una hermana. Vesta representa el papel de la hermana; la mujer que apoya a su familia por encima de todo; trata de conciliar los problemas (cede su puesto a Baco/Dioniso) por el bien del grupo. Es aquella compañera, casi madre, que te tiene preparada la comida de la escuela, que te cuida cuando estas enfermo, que te lleva el colegio y te lava la ropa sucia. Es la hermana que acude en tu ayuda cuando estas en necesidad. Es la mejor amiga a la que le cuentas tus secretos. Vesta es ese aspecto femenino de ser la mejor amiga (hermana) por sobre todas las cosas. Los aspectos negativos de Vesta son el distanciamiento, el no involucrarse con los problemas de los demás, aislarse de la familia.

Deucalión (Deucalion), el planeta del ensayo y error.

Deucalión (53311 Deucalion / 1999 HU 11) es un objeto trans-neptuniano (TNO) descubierto en 1999 y se clasifica como un cubewano. Tiene unas dimenciones cercanas a 200 km, su perihelio es de unos 41,62 UA y su afelio de 47,2 UA, siendo uno de los objetos del cinturón de Kuiper encontrados con una de las orbitas más circulares, su excentricidad es de 0,06; y casi no tiene inclinación en la eclíptica (0,34°). Su tiempo de traslación es de unos 291 años; pasará por su perihelio en 2068 ubicado a unos 27° Capricornio, estando su nodo norte (ascendente) a unos 22° Tauro; encontrándose en los actuales momentos a unos 10° Escorpio.

En el mito, Deucalión y su esposa Pirra, son los equivalentes griegos de Noe y su esposa Naama, sobrevivientes del diluvio bíblico. En la versión griega y en muchos mitos el hombre ha sido creado y destruido varias veces por los dioses. Los humanos fueron la creación del titán Prometeo, hijo del más grande —por tamaño y por primogénito de Urano y Gea— de todos los antiguos titanes. El titán Japeto fue esposo de una Oceanide llamada Asia o Clímene; indicando que su dominio se encontraba en oriente; hijos de la pareja fueron Epimeteo, Prometeo, Atlas y Menecio. El primero no lucho en la titanomaquia (la guerra entre dioses y titanes), el segundo ayudó a los dioses y fue amigo de juegos de Zeus cuando eran niños; los otros dos lucharon contra los dioses y Atlas fue condenado a sostener el techo del mundo (cielos) por la eternidad —hasta que paso Perseo volando después de vencer a Medusa y lo petrificó convirtiéndolo en las montañas de África que lleva su nombre; el que tuvo la peor parte tras la lucha fue Menecio, muerto por un rayo de Zeus.

Los animales y los hombres fueron hechos del barro por Epimeteo y Prometeo respectivamente. Mientras Epimeteo doto a sus distintas creaciones de fuertes dientes, terribles garras, duros picos, rápidos cascos, firmes plumas, etc.; la creación de los hombres se hizo mirando la imagen de los dioses. Y así cuando regia Cronos se dio la Edad de Oro, los hombres vivían junto a los dioses y era una época caracterizada por la paz y la felicidad. Los hombres no tenían que trabajar para alimentarse, ya que la tierra los proveía de todo cuanto necesitaban —El Edén—. Vivían durante muchos años, pero siempre con apariencia joven, hasta que morían de forma tranquila.

Tras la caída de los titanes, los hombres y los dioses se separaron, fue la Edad de Plata; y estos olvidaron a los dioses y Zeus creó las estaciones y los hombres murieron por del frío del invierno que provocaba Demeter ante la pedida de su hija Persefone. Fue cuando Prometeo temiendo por sus hijos/creaciones robó el fuego de los dioses y se lo dio a los hombres. Por este acto Zeus castigó a Prometeo, quien fue encadenado en la cima del Cáucaso y cada día un águila venía y devoraba su hígado; y el como inmortal cada noche lo regeneraba para seguir el eterno sufrimiento.

Para castigar el falta de fe de los hombres de esta edad, Zeus ordenó que Hefesto modelara una imagen con arcilla, con figura de encantadora doncella, semejante en belleza a las inmortales, y le infundiera vida. A Afrodita le mandó otorgarle gracia y sensualidad, y a Atenea concederle el dominio de las artes relacionadas con el telar y adornarla, junto a las Gracias y las Horas con diversos atavíos, a Hermes le encargó sembrar en su ánimo mentiras, seducción y un carácter inconstante. Ello, con el fin de configurar un “bello mal”, un don tal que los hombres se alegren al recibirlo, aceptando en realidad un sinnúmero de desgracias.

Y esta nueva mujer creada fue llamada Pandora y entregada a Epimeteo, Y hubo razón para ello, Epimeteo por encargo de su hermano Prometeo, custodiaba una vasija donde había logrado encerrar a todos los males que azotan a la humanidad. A pesar de que su esposo le había prohibido terminantemente abrir aquella caja, Pandora picada por la curiosidad la abrió. De ella escaparon todos los males —plagas y enfermedades— esparciéndose rápidamente entre el genero humano, solo quedó la esperanza, que Epimeteo logró atrapar cerrando la caja apresuradamente. Y desde entonces los hombres ya no vivieron cientos de años, sino algunas decenas.

En este ambiente surge la Edad de Bronce; donde el fuego permitió a los hombres no sólo vencer el invierno, sino a fabricar instrumentos y armas de metal y producto de los males repartidos los hombres se mataban entre si.

Finalmente Zeus cansado de los hombres y sus guerras decide exterminarlos con un gran diluvio; y abre las puertas del cielo para que inunden la tierra. Pero un humano se salva con su mujer; se trata de Deucalión, un hijo de Prometeo, quien estaba casado con Pirra, una hija de Epimeteo y Pandora. Deucalión sabía de las intenciones de los dioses de parte de su padre Prometeo, una vez que lo fue a ver al Caucaso. Había preparado un arca y cuando empezó a llover se subieron él y su mujer con todo lo que pudieron. A diferencia del dios judío que hizo llover durante 40 días y 40 noches; Zeus, quizás menos poderoso, solo mantuvo la lluvia nueve días y nueve noches.

Después de nueve días y otras tantas noches navegando, con el fin del diluvio la pareja volvió a tierra firme y Deucalión decidió consultar un oráculo de Temis sobre cómo repoblar la tierra. Se le dijo que arrojase los huesos de su madre por encima de su hombro. Deucalión y Pirra entendieron que “su madre” era Gea, la madre de todas los seres vivientes, y que los “huesos” eran las rocas. Así que tiraron piedras por encima de sus hombros y éstas se convirtieron en personas: las de Pirra en mujeres y las de Deucalión en hombres. Estos seres forman la última raza humana, la raza de la Edad de Hierro, destinada a sobrevivir a los males que tiene ahora el mundo y a trabajar todos los días por su sustento.

Las semejanzas entre Deucalión y el Noe bíblico son muy cercanas. Noe y su mujer se salvaron con sus tres hijos: Sem, Cam y Jafet; y sus esposas (tres mujeres). Deucalión y Pirra tenían seis hijos, tres varones y tres hembras: Helén, Oresteo y Anfictión, Pandora (nieta de la Pandora de la caja), Tea y Protogenia. Noe tras el diluvio se emborracha; Deucalión traduce ‘Vino para el marinero’ y su mujer Pirra traduce ‘vino rojo’. Algunos asemejan los nombres del hijo de Noe, Jafet/Japhet, con el nombre del titán Japeto, el abuelo de Deucalión, que justamente reinaba en la hoy Turquía; y los hijos de Jafet se movieron hacia la hoy Turquía y al norte entre el Mar Negro y el Mar Caspio, tierras donde se encuentra el Cáucaso, lugar donde castigaron a Prometeo, son demasiadas coincidencias para descartar y no pensar en un origen común para ambos mitos.

En astrología Deucalión se traduce en aprender del ensayo y el error; esto significa que periódicamente se debe empezar desde el principio, pero con toda la experiencia adquirida previamente. Este ir y venir se ve reflejado en las mareas, este flujo constante y cíclico que nos permite apreciar las habilidades de cada hombre en particular; pero los flujos de agua, siempre semejantes pero siempre distintos nos pueden abrumar y ahogar; es esa sensación de tratar de mantenerse a flote, de que la carga nos abruma, el sentirse financieramente inestable son los aspectos negativos que señala Deucalión.

Ceto, el planeta de las segundas oportunidades

Ceto (65489 Ceto, 2003 FX128), es un sistema binario de objetos transneptunianos (TNO), descubrierto el 22 de marzo de 2003, lleva el nombre de una antigua diosa del mar. El objeto fue identificado como un binario de 11 de abril de 2006, y su satélite acompañante recibe el nombre de S (65849) Ceto 1; y posteriormente llamado Forcis, un antiguo dios griego del mar, esposo de Ceto. El sistema de Ceto/Forcis fue en su momento considerado el segundo centauro binario conocido, después de Tifón/Equidna, y alcanzaron su perihelio en julio de 1989; dentro de la órbita de Urano; a unas 17,8 UA; apuntando a 16° Piscis; su afelio está ubicado a 181,7 UA, esto es unas seis veces la distancia entre el Sol y Neptuno; ubicando a sistema binario como un objeto del disco disperso (SDO). La excentricidad de la órbita es de 0,82, una de las más altas, sólo superada por Sedna (0,86); ello da sistema binario un periodo de unos 997 años; esto es que la última vez que visitó el sistema solar empezaba el segundo milenio (cerca del año 1000 dC). Ceto/Forcis es un ejemplo de un sistema binario en los que los componentes son de tamaño similar; por un lado Ceto mide unos 175 km de diámetro; mientras que su compañero mide 132 km; esto es 3/4 del tamaño de Ceto. Ambos cuerpos tienen una densidad similar y se considera que están formados un 50/50 de roca y hielo.

Ceto es una diosa del mar primordial en la mitología griega, hija de Gea y Ponto (el primer dios del mar). Fue llamada también llamada Cratajis (Krataiis = poderosa), es ocasionalmente confundida o identificada con la diosa Hécate (para quienes Cratajis también es su epíteto). Como una figura mitológica, era la personificación de los peligros del mar, los terrores desconocidos y las criaturas extrañas. La palabra «ceto» terminó siendo una abreviatura para cualquier monstruo marino, y sigue usándose así, las ballenas (que por su tamaño eran vistos como monstruos marinos), terminaron recibiendo su nombre, son los cetáceos.

Los hermanos de Ceto eran conocidos como los viejos o ancianos del mar; seres con la facultad de cambiar de forma y aspecto, estos eran: Nereo, quien fue padre de las nereidas, las olas que golpean las costas, hijas que tuvo con la oceánida Doris. Nereo era dios de los peces y otras las criaturas marinas y era visto como signo de la abundancia de los mares y gobernó los mismos después de Ponto, hasta que Poseidón se caso con su hija Anfitrite y lo remplazó. Taumante o Taumas, personificaba las maravillas del mar; sus hijas fueron los vientos de tornados (Arpías) e Iris (la diosa del arco iris), y su esposa era la Oceanía Electra que teñía las nubes de color ámbar; Taumante representa a un antiguo dios de las lluvias. El último de los tres hermanos fue Forcis; representa lo profundo y misterioso de los mares. Forcis se volvió esposo de Ceto; juntos serán padres de varias ninfas cuya descendencia fue bien triste, todos peligrosos monstruos o madres de monstruos; la primera fue Escila (el cangrejo), transformada por Zeus en un monstruo que devoraba a los marinos que pasaban cerca de su guarida, Toosa (la rápida) fue madre con Poseidón del cíclope Polifemo; Equidna, quien parió monstruos al demonio Tifón; las Grayas (las grises), los espíritus de la espuma del mar, nacieron viejas y feas; eran tres brujas antropófagas que usaban un mismo ojo y un mismo diente; y finalmente las más terribles, las Gorgonas cuya mirada petrificante fue vista como la causa del peligrosas rocas y arrecifes del mar.

Ceto tenía por hermana una igual o gemela; Euribia era la diosa que dominio de los mares, su nombre traduce eury = ancha, bia = fuerza; y fue vista por algunos mitos como una primera madre. Euribia fue esposa del Titan Krios o Crío; uno de los dioses más antiguos, hijo de Urano (el Cielo) y Gea (la Tierra). Según el mito Cronos y cuatro de sus cinco hermanos conspiraron contra su padre y prepararon una emboscada; estos eran Crío, Coios/Ceo, Hiperión y Japeto, que se colocaron en las cuatro esquinas del mundo y agarraron a Urano y lo mantuvieron firme, mientras que Cronos, escondido en el centro, lo castraba con una hoz. Cada uno de estos titanes representa un pilar cósmico; Crío era la columna de sur; Ceo era el pilar del norte; Japeto el pilar del este e Hiperión el del oeste.

Crío tuvo tres hijos con Euribia: Astreo —brillante como estrella— quien desposo a la diosa Eo (la aurora, una hija de su tío Hiperion) y sería padre de los vientos (Noto, Boreas, Cefiro y Euro) y los astros (Faenon = Saturno; Faeton = Jupiter; Piro = Marte; Estilbon = Mercurio, Fosforo/Hespero = Venus). Su segundo hijo fue Perses —destrucción — quien caso con Asteria (una antigua diosa de los oráculos y la necromancia, hija del titán Ceo) y quienes sería padres de Hécate, la diosa triple. El tercer hijo fue Palas —Guerra—, quien caso con la oceanida Estigia (Odio) y fueron padres de Zelos (los celos), Nike (la Victoria); Kratos (el poder) y Bia (la fuerza). Todos los nietos de Euribia apoyaron a los dioses en su lucha contra los titanes y pasaron a formar parte de la corte del Olimpo.

Que diferente destino tuvieron los hijos y nietos de ambas hermanas; mientras los nietos de Euribia subían al Olimpo; las hijas de Ceto eran una a una eliminadas; la más famosa de sus hijas fue también final para su madre. Medusa —reina—, era tan hermosa que Poseidón la enamoro y violo; pero este pecado lo hizo dentro del templo de Atenea; la diosa virgen y estrecha castigo a la ninfa transformado su cabellera en un mar de serpientes y su maldita su mirada, Medusa huyo con sus hermanas hasta el final de la tierra a esconderse.

Ocurrió que un joven héroe se le pone como prueba para recuperar su reino matar a la gorgona Medusa; y para poder encontrarla logra engañar a la Grayas, arrebatándoles su único ojo, para que confiesen donde se encuentra la gorgona. Saber el lugar fue poco, había que llegar hasta allí, en este punto intervienen los dioses; Atenea le entrega un escudo labrado tan pulidadamente como espejo y una espada de corte mortal; y Hermes lo ayuda prestándole sus sandalias voladoras. El joven llega así pronto a Hiperboria y usando el escudo como espejo espera la llegada de Medusa, hasta que finalmente la decapita. De la sangre derramada nacería el caballo alado Pegaso. Perseo monta en el corcel y regresa por los aires ahora sobre una blanca cabalgadura.

Pasando por Etiopía contempla Perseo una curiosa escena; una joven desnuda atada a una roca en la costa; comprende el destino de la joven al ver a un enorme monstruo marino que emerge de las aguas; se trata de Ceto trasformada en dragón que viene a cobrar tributo vivo por la ofensa de la Reina Casiopea al señalar que su hija Andromeda, la víctima desnuda, era más hermosa que las ninfas del mar, y estas ofendidas pidieron ayuda y castigo a Poseidón; quien envió a una de sus más terribles suegras, transformada en serpiente marina (Leviatan, Kraken, etc,) a cobrar castigo. Perseo desciende y muestra la cabeza de Medusa al dragón y este se vuelve de piedra, rescatando a Andromeda, para alivio de su padres, Casiopea y Cefeo. La imagen fue tan grande que todos los personajes fueron puestos en los cielos septentrionales de otoño-invierno: Caciopea, Cefeo, Andromeda, Perseo, Pegaso y hasta Ceto, pero ubicado al sur por seguridad. Perseo tras despedirse siguió su viaje y mostró ante los usurpadores de su reino la cabeza cercenada; y luego entregó la cabeza a Atenea, quien la puso en su escudo.

Como nota final, del cuerpo muerto de Medusa nacería armado el hijo de Poseidón, un gigante llamado Crisaor, quien con la ninfa Calirroe tuvo a otro gigante, Gerión, que cuidaba los toros rojos de Apolo. Algunos mitos señalan que cuando la sangre de Medusa cayo sobre las algas del mar rojo, estas se volvieron rojos y duros corales. A su paso por el desierto del Sahara, algunas gotas se derraman del saco donde se guarda la decapitada testa; estas en la caliente arena dan origen al dragón Anfisbena, una serpiente cuyos dos extremos son cabeza de serpiente. Algunos cuentos señalan que algunas serpientes de su cabeza se desprendieron tras la decapitación y se dispersaron por el mundo, dando origen a todas las razas de víboras venenosas y otros cuentos sugieren que iban surgiendo las serpientes a medida que gotas de sangre caían al suelo en el vuelo de Perseo sobre Pegaso.

El grifo de Ceto es el monograma de las letras de su nombre provisional 2003 FX128. Ceto astrológicamente, indica “una foto”, “una imagen”, “hágase la luz”, son las ideas que de pronto cruzan la cabeza y revelan la solución de un problema. El tema principal de Ceto es volver a algo después de una separación no deseada o involuntaria. Es una segunda oportunidad de arreglar los errores cometidos en el pasado. El segundo símbolo es el circulo (espíritu) que sale de las revueltas aguas; la luz que nos trae nueva esperanza tras la noche de oscuridad y angustia.

Entre los aspectos positivos inspira una potente imaginación, gusto por la aventura,  pero en su otra fase puede generar miedos, se puede volver sociópata (contando cuentos sobre males horribles por compasión), inseguro, poca fuerza de voluntad;  inducir sueños con monstruos, generar miedo al mar, terror a lo desconocidos y a las extrañas criaturas.

Ixión, el planeta de los conflictos internos

Ixión (28978 Ixion / 2001 KX76) es un objeto del cinturón de Kuiper, más concretamente, un plutino. Descubierto el 22 de mayo de 2001, recibe su nombre de Ixión, una figura de la mitología griega. Ixión se caracteriza por su moderado color rojo, que indican que la superficie de Ixión es una mezcla de compuestos orgánicos, y siendo un Plutino comparte con ellos una relación de resonancia 2:3 con Neptuno. Su periodo orbital es de unos 249 años; un perihelio de 30 UA que apunta a Aries y un afelio de 49 UA hacia Libra. Con una inclinación de 20° y una excentricidad de 0,24 (Plutón tiene 29,6 AU, 48,8 UA, periodo de 248 años, inclinación 17,2° y excentricidad 0,23), El diámetro de Ixión es de unos 1000 km; esto es casi la mitad del tamaño de Plutón. [Mediciones más actuales ponen su tamaño cercano a los 730 km]

El nodo ascendente de Ixión apunta a unos 11° Géminis, y su perihelio a 11° Aries; la separación angular entre Plutón e Ixión es de unos 15°; Ixión siguiendo a Plutón. Ixión y Plutón siguen órbitas similares pero orientadas de manera diferente: el perihelio de Ixión está por debajo de la elíptica, mientras que el de Plutón está por encima de ella. En la actualidad, Ixión está cruzando la elíptica hacia abajo, y alcanzará su perihelio en 2070. Plutón pasó su perihelio en 1989 y está descendiendo hacia la elíptica.

Ixión fue un rey de los lapitas y uno de los gobernantes griegos más traicioneros y mentirosos; Ixión prometió a Deyoneo un valioso regalo si le permitía casarse con su hija Día, pero nunca cumplió su promesa, por lo que su suegro, en compensación, le tomó en prenda sus yeguas. Ixión, disimulando su resentimiento, invitó a Deyoneo a una fiesta en Larissa, prometiéndole el pago y una vez que lo tuvo en su casa, lo arrojó a un foso lleno de carbones ardiendo. Este crimen, que vulneraba las leyes sagradas de la hospitalidad horrorizó tanto a los reyes vecinos que ninguno quiso purificarle, obligando a Ixión a vivir escondido y huyendo del trato de los demás.

Abandonado y aborrecido por todos, imploró perdón al dios Zeus, que se apiadó de él, acordándose de que hasta los mismos dioses hacían locuras por amor y, purificándole, le invitó a la mesa de los dioses. Pero Ixión, lejos de estar agradecido, intentó seducir a Hera, la mujer de Zeusque indignada se lo contó a su marido. Para probar si las proposiciones eran ciertas Zeus creó una nube con la forma de su mujer, y la hizo aparecer ante Ixión, que cayó en la trampa. De la unión de Ixión y la falsa Hera, llamada Néfele, nació Kentauro, que cuando llegó a adulto engendró con yeguas magnesias la raza de los hombres-caballo, o centauros.

Zeus, pensando simplemente que el beber el néctar de los dioses había trastocado a Ixión, se conformó con desterrarlo simplemente. Pero cuando vio que el ingrato presumía de haber seducido a Hera, le mató con un rayo (la única forma de morir que tenían los que habían probado la ambrosía), y le condenó al Tártaro, donde Hermes le ató con serpientes a una rueda ardiente que daba vueltas sin cesar. Sólo descansó de su tormento el tiempo que Orfeo estuvo en los infiernos, pues su maravilloso canto hizo que se parara la rueda.

Tras Neptuno convertirse en el último planeta en 2006, representa lo que divide “lo que podemos conocer” de “lo que no podemos saber” como un hecho. Neptuno se convierte así en el símbolo de la confianza, por lo que Neptuno es bajo esta nueva concepción, es el “más alto armónico” de Saturno, quien es símbolo de todas las cosas tangibles, predecible, regulado y estructurado, estructurales y capaces de ser trabajados (lo visible).

Más allá de Neptuno se encuentra una región llamada cinturón de Kuiper. Donde residen muchos objetos, que viajan lentamente y parecen despertar situaciones o experiencias sobre las que no tenemos control. Plutón por más de setenta años (un miembro acreditado de la multitud del cinturón de Kuiper) se ha asociado con las energías que nos transforman como individuo.

Si bien Marte es el regente de Escorpio, signo del cambio y las transmutaciones; a Plutón se le puso como gobernante de este signo de forma secundaria; y al parecer todos los cuerpos del cinturón de Kuiper actuan bajo este signo zodiacal. Por su parte Neptuno es el regente de secundario de Piscis, que por regla principal lo es Júpiter. Asociado con Piscis y la casa duodécima, Neptuno simboliza lo terrible, maravilloso, confuso, frustrante y desconcertante mundo de la fantasía, lugar de la inspiración y las ilusiones. Y Júpiter que representa el conocimiento, está aquí impregnado de espíritu de de emociones, como el perdón y la misericordia; distinta a su otra casa, Sagitario, donde el conocimiento es frio y distante.

Por el momento los más conocidos plutinos son: Plutón, Orco e Ixión. Plutón que conocemos bastante bien y tiene que ver con la transformación individual; Orco con la transformación del grupo. Esto nos deja pendiente el efecto de Ixión. En el mito se he hace descendiente de Ares, dios de la guerra, lo primero que podemos sospechar acerca de Ixión es que incorpora una especie de factor de conflicto. Al ver que el otro nombre de Ares es Marte, esto refuerza la relación de Ixión con Escorpio; también es interesante que su perihelio  coincida con el signo donde Marte es regente único.

En el mito Ixión mata a su suegro para no cancelar una deuda de dote; así, nuestro joven rey, no sólo elige a ser un violador de juramentos, sino también un torturador y un asesino; mostrando alevosía y poco valor por la vida humana. Es la versión mitología griega de derramar sangre de los afines, recordando la historia de Caín y Abel. Los habitantes de la tierra natal de Ixión tuvieron que lidiar con el conflicto de juzgar al hacerdor de las leyes —el rey—, al que no se le podía condenar, ni absolver de su crimen. No había parámetros para juzgarlo. La solución fue quitarle la ciudadanía —derrocarlo—. Así que Ixión vago hasta que Zeus/Júpiter lo purificó —le dio el perdón por sus pecados—, pero su naturaleza conflictiva lo hizo pecar nuevamente, esta vez contra su superior; y el castigo ya no fue destierro, sino ser enviado al Tartaro a pagar con horrible sufrimiento.

Así astrológicamente, Ixion significa ajetreo, adicción al trabajo, lujuria por adquirir o poseer cosas, materialismo y sus consecuencias, falta de apreciación o gratitud por las cosas, no tener remordimientos, arrogancia y sus propios errores toman su vida propia y pasan los problemas sus generaciones futuras. El tema principal de Ixión es la transformación que se devuelve (karma) por aplicar abusos en las relaciones con los otros.

Dado que Plutón e Ixión están tan próximos entre si, han ocurrido conjunciones entre ambos en promedio tres encuentros por siglo, desde el siglo XVI; y como cosa curiosa siempre ocurren en Escorpio y en Piscis, donde son regentes Plutón y Neptuno. Las fechas son:

06 Jun 1815 23° Pis 05 May 2063 26° Pis
15 Ago 1815 22° Pis 19 Sep 2063 26° Pis
26 Feb 1568 19° Pis 14 Feb 1816 21° Pis 24 Ene 2064 28° Pis
26 Dic  1746 26° Esc 19 Dic  1994 29° Esc
02 Jun 1747 25° Esc 29 Jun 1995 28° Esc
15 Sep 1747 24° Esc 29 Ago 1995 28° Esc

En 1568 se tiene el inicio de los conflicto entre la monarquía española (dinastía Habsburgo) y las Provincias Unidas (hoy Países Bajos); conflicto que duro unos 80 años. En 1746 la casa Hannover se impone sobre el último pretendiente Estuardo al trono británico; en 1747 se ejecuta por decapitación al jacobita escocés Lord Lovat por alta traición; —última vez en Reino Unido esta forma de pena de muerte—. En 1815 son los últimos intentos ingleses por controlar las colonias y Napoleón es derrotado finalmente en Waterloo. En 1816 Argentina alcanza su independencia y Bolívar inicia la conquista de Guayana, base para la liberación de Venezuela, la Nueva Granada y Peru. Entre 1994 a 1995, salvo por el conflicto en Chechenia hay poco que comentar.

Neptuno y Ixión tienen conjunciones aproximadamente cada 500 años, y la última ocurrió el 22 de diciembre de 1948 en 15° libra. Fue en esas fechas que se hizo la Declaración de los Derecha Humanos (libra es el signo del equilibrio), Neptuno el místico inspiró estos nuevos ideales producto del conflicto armado de la Segunda Guerra Mundial; Ixión era el karma que recordaba los horrores del conflicto y la idea de nunca más algo igual .

Ixión estuvo en Libra desde 1943 hasta 1957. Un periodo entre el final de la segunda guerra mundial y el inicio de la postguerra, con la guerra de Corea como fondo en el centro del periodo. Fue unos años que estuvieron marcados por mucha confusión en las relaciones humanas, hubo un marcado sentimiento de inseguridad, porque nadie sabía muy bien cómo actuar; fue una generación que anhelaba la igualdad de todas las personas y no hace discriminación alguna entre miembros de distintos niveles sociales u otro color de piel.

Los grifos de Ixión representan un monograma de sus dos primeras letras (IXión), en versión latina o griega ( Ἰξίων =ἸΞίων); o a la rueda a la que fue condenado.

Orco (Orcus), el planeta del contexto

Orco (90482 Orcus/2004 DW) fue descubierto en 17 de febrero de 2004, rota a una distancia de 30,5 UA en su perihelio y 48,3 UA en su Afelio; teniendo una excentricidad de 0,22; y muy similar a Plutón (29,6 UA a 48,8 UA, y con excentricidad 0,23). Su periodo de traslación alrededor del sol es de unos 247 años, nuevamente comparable a Plutón (248 años); ambos cuerpos forman parte de un nuevo grupo que se conoce como Plutinos y que se caracterizan por tener relación de resonancia con Neptuno de 2:3 (dos vueltas Neptuno contra tres vueltas los Plutinos). Las observaciones dan resultados similares en composición con otros cuerpos del cinturón de Kuiper; mezclas de hielo y compuestos de carbono. El color de Orco es más bien neutral; en comparación con la intensidad de color de objetos como Ixión (otro plutino).

Orco tiene un tamaño de unos 1600 km de diámetro, unos 2/3 de diámetro de Plutón; convirtiéndolo en el segundo plutino de mayor tamaño, después de Plutón [Mediciones más actuales ubican su tamaño cercano a los 800 km]. Plutón tiene una inclinación de 17,2°; y Orco de unos 20°; pero las semejanzas entre ambos cuerpos dura hasta este punto; Plutón tiene nodo ascendente ubicado en 20° Cáncer y Orco a 21° Aries; y sus perihelios se ubican en 14° Escorpio y 5° Cáncer respectivamente, y entre ambos hay unos 120° de separación aproximadamente actualmente, esto es que un encuentro —conjunción— entre ambos cuerpos es prácticamente imposible .

Orco tiene un satélite conocido, descubierto en febrero de 2007; gira alrededor del planeta cada 9 a 10 días, y mide unos ~165 km. El nombre asignado al satélite es Vanth; un demonio femenino etrusco que lleva una antorcha para iluminar el camino a las almas que llegan al inframundo.  Vanth es acompañada por otro demonio llamado Charún o Karún, que se puede equiparar al Caronte griego y era un portero en el infierno etrusco. Ambos demonios servían al Hades etrusco llamado Tuchulcha o Aita.

El radio de la órbita de Vanth es de 9000 km, realmente una órbita muy cercana. A pesar de eso el Telescopio Hubble fue capaz de ver a Orco y Vanth como dos objetos puntuales separados. Lo que también mostró el Hubble es que las superficies de Orco y Vanth son muy diferentes, ninguno de estos dos cuerpos muestra los tonos grises y las fuertes señales de hielo de agua de otros cuerpos del cinturón de Kuiper, como por ejemplo Haumea y Caronte. Hay algunas señales de hielo de agua en Orco, pero Vanth tiene el tono rojizo de muchos otros cuerpos del cinturón. Orco y Vanth son en realidad el par binario de objetos del cinturón de Kuiper más dispares en cuanto a su color.

Se hizo tradición de que a estos objetos, similares en órbita a Plutón, se los nombrara con nombre de dioses ctónicos y otros habitantes del inframundo; así Orco recibe el nombre de uno de los demonios de la mitología Romana, que era el encargado de castigar los juramentos rotos y bajo este aspecto se le compara con el daimon griego Horkos, hijo de Eris. En Roma, Orco (Orcus) designaba a un dios etrusco  del inframundo y la muerte, en este caso equivale al dios griego Thanatos; con el tiempo Orco terminó siendo identificado con los dioses romanos: Plutón y Dis Pater, el primero equivalente al Hades griego, dios de los muertos y del inframundo; el segundo más parecido al dios griego Pluto; vinculado a la riqueza que da la tierra. En otros mitos se hace a Orco un hijo de Plutón/Hades, y su nombre es sinónimo del lugar donde van los condenados en inframundo. La palabra “huerco”, se usa para señalar a una persona que está siempre llorando en la oscuridad.

En la mitología etrusca, muchos nombres y mitos fueron absorbidos de las colonias griegas al sur de Italia; así Achrum es el legendario Acheron, río del griego del inframundo; Charún es un portero del infierno equivalente a Caronte. Porteros también son los demonios: Culsans, dios de las puertas (similar al Jano romano) y su compañera Culsu cuyos atributos incluyen una antorcha y tijeras, y que recuerda a la moira Atropos; otros demonios propios etruscos vinculados a la muerte son la vieja Leinth, la diosa sin rostro, que se equipara en actos al Thanatos griego, la muerte ya no es masculina, sino femenina. Equivalente a Leteo, la diosa del río infernal del olvido tenemos a Letun; similar en nombre tenemos a la diosa Letham, también llamada Lethns, Letha, Lethms es una diosa protectora del inframundo que luego fue absorbida por Minerva. La Perséfone griega se tradujo a Phersipnai, Phersipnei, Proserpnai, del que deriva finalmente el nombre romano Proserpina; reina del inframundo y esposa de Plutón. Hades fue traducido a Aitha, Aita, Eita. Hermes en su labor de psicopompo es llamado Turms. El propio nombre del Orco (Orcus) deriva del griego Horkos, demonio que castigaba los juramentos rotos. Otros dioses propios son Calu, un dios lobo o licantropo del inframundo. Más al norte Mantus era el Hades de la región del valle del río Po; de su nombre deriva el nombre de ciudad de Mantua; su consorte era Mania, y ambos eran madre de los manes (unos genios del hogar o duendes). Entre los sabinos el dios del inframundo era Sorano (equivalente a Plutón o a Dis Pater) y su mujer Feronia era una diosa de la fertilidad; equivalente era la diosa etrusca Tvanth, diosa del renacimiento y la resurrección; que se puede equiparar a Demeter. Otros demonios etruscos eran: Ventis el demonio de la destrucción y Veive era un demonio de la venganza, representado como un chico armado con fechas.

La apariencia de Orco era la de un gigante barbudo, siendo posteriormente identificado como un cíclope. Luego los italianos del medievo los asociaron a los monstruos (duendes) que comían carne humana y en Francia el termino se tradujo a Ogre, donde proviene la palabra española Ogro. Los juegos modernos de rol, como los de calabozos y dragones representan a Orco como un demonio moderno, cuernos, alas de murciélago, patas de cabra y cola.

Orcos como duendes y ogros

Los orcos de los cuentos típicos son descritos con piel de verde (a purpura, como la de los muertos); una mandíbula y colmillos inferiores prominentes. Siendo seres en altura similar a los hombres; pero más anchos y de constitución más fuerte.

Los cuentos de fantasía hacen a los goblins, unos parientes menores de los orcos; los goblins son de tamaño más pequeño que los orcos, les siguen siempre deseosos de servirles y de aprovechar sus despojos. El origen de los orcos es discutibles y algunos cuentos los hacen elfos transformados por brujos usando artes oscuras.

Los ogros son descritos como criaturas humanoides horrendas, cuya característica común es la de alimentarse de personas, especialmente niños. Se les suele representar con una gran cabeza, mucho pelo hirsuto, normalmente barba abundante, abultada panza y cuerpo fornido; y con la capacidad cambiaforma, posiblemente restos de aquel dios terrible que torturaba a las almas de los muertos en el inframundo.

Toda cultura a tenido sus orcos/ogros; en el mundo escandinavo los troles (trolls), que traduce ‘sobrenatural’ o ‘mágico’ con un revestimiento de ‘maligno’ y ‘peligroso,’ eran una mítica raza antropomorfa; imaginados desde gigantes diabólicos de dimensiones horripilantes —similares a los ogros de los cuentos de hadas ingleses— a seres de proporciones más pequeñas, peludas y narigonas, asemejándose a enanos y duendes que se vuelven piedra ante la luz del sol. Bajo esta última apariencia eran más parecidos a hombres que vivían bajo tierra en colinas o montículos.

Estos troles parecidos a los humanos tenían, a veces, una cola escondida en sus ropas, pero ni siquiera eso era definitivo. El folklore escandinavo decía que vivían en complejos subterráneos, accesibles desde entradas bajo grandes cantos rodados del bosque o las montañas. Eran seres inclinados al robo y al rapto de humanos y sus fechorías se deben a rasgos como: la envidia, el orgullo, la avaricia, la ingenuidad, la ignorancia y la estupidez. Los hombres raptados por los troles se decía que eran ‘llevados a la montaña’ y fue una forma de explicar las desapariciones en los oscuros bosques. Los troles podían hacerse invisibles y volar sobre los vientos, eran famosos por su habilidad para cambiar de forma —al igual que los ogros—, adoptando el aspecto de troncos caídos o animales como gatos y perros.

Para guardarse de los troles siempre podía confiarse en las campanas de iglesia, un crucifijo; y como toda criatura mágica le tenían miedo al hierro; los mitos dicen que fueron perseguidos por el dios Thor, quien arrojaba martillos como rayos para matarlos. Estos martillos podía luego encontrarse en la tierra (en realidad hachas de la Edad de Piedra) y eran usadas como talismanes protectores.

En algunas literaturas los troles no son malos por naturaleza, sino seres primitivos e incomprendidos; se muestran como una raza autóctona de cazadores y recolectores que huyen de la civilización invasora humana. Algunos escritores ha jugado con la teoría de que los troles sean un lejano recuerdo del encuentro de los hombres de cromagnon con los neandertales de hace unos 40.000 años durante su migración hacia el norte de Europa. La antigua creencia en los troles ha sido sustituida en la actualidad por la creencia en el pie-grande o el yeti, visto como una subespecie por algunos autores fantásticos. En otros escritos son descritos como humanoides muy grandes (cerca de 3 metros de alto), inmensamente fuertes y de poca inteligencia, algunos los hacen seres de roca o similares a esta, cuyo tamaño aumenta con la edad, desde guijarros hasta montañas, en esta versión se alimentan de roca y es mala la fama de comerse a la gente, ta que son incapaces de digerir nada que no sea roca. En otras obras son monstruos peludos de inmensa fuerza y poca o ninguna inteligencia; o son hijos de humanos y enanos (por lo de volverse roca ante la luz del sol).

En la mitología Celta de Irlanda los fomoré, fomorianos o fomoireos, eran los dioses de la Muerte, del Mal y de la Noche, aberraciones infernales que tenían diversas formas: algunos con un ojo (cíclopes), un pie y una mano; otros tenían cabezas de animales, generalmente de cabra. Habitaban en una oscura región que se encontraba más allá del océano desconocido. Su rey Balor, que tenía un ojo en la frente y otro en la nuca, usaba a una bellísima hechicera, que era la mensajera de la muerte, quien les entregaba las almas de los muertos —aquí similar a otros dioses del inframundo, como Vanth y Aita—, varias razas de hombres y hadas lucharon contra ellos, siendo finalmente vencidos por los Tuatha Dé Danann —hijos de la diosa Dana— , tras lo cual volvieron a su patria, ubicada más allá de los mares.

El Orco astrológico

Orco, como un señor del inframundo que castiga a los faltos de juramentos nos habla de la palabra de una persona, las promesas incumplidas, la hipocresía, buscar culpables y responsables en los demás, la responsabilidad, la incapacidad de cumplir con las promesas. Nos indica: popularidad, populismo, cuestionar o impugnar, disidencia, depredación y devastación, corrupción y venganzas.

Si la palabra clave para Plutón es “centro”, entonces la palabra clave para Orco es “contexto”. El objetivo con Plutón es llegar a la esencia de nuestro ser interior profundo y hacer una transformación personal completa. Pero con Orco, lo que realmente importa es el contexto fuera de nosotros, que somos parte de ella. La decisión sobre la vida o la muerte, a punto de continuar una tarea o abandonarla, se toman en función de la situación externa, ya que con Orco, el objetivo no es la evolución individual (como Plutón), sino la evolución global de todo el grupo de que formamos parte.